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Puntos de ganchillo: guía para principiantes

Los seis puntos básicos del ganchillo, del más bajo al más alto, son la cadeneta, el punto enano, el punto bajo, el punto medio alto, el punto alto y el punto alto doble. Cada uno queda un poco más alto que el anterior, y en cuanto sepas hacer los seis, podrás leer y tejer la mayoría de los patrones para principiantes. Esta guía cubre qué hace cada punto, cuánto mide de alto y cuándo conviene usarlo.

¿Cuáles son los puntos básicos del ganchillo?

Piensa en estos puntos como una escalera. La cadeneta y el punto enano son tus herramientas de preparación. El punto bajo, el medio alto, el alto y el alto doble son los que construyen la tela.

La altura es lo que más los diferencia. Un punto más alto cubre más espacio vertical en una sola vuelta, así que avanza más rápido y crea una tela más suelta y con más caída. Un punto más bajo crea una tela más densa y firme.

Aquí los tienes, del más bajo al más alto:

  1. Cadeneta (ch): la vuelta de inicio y la base de todo lo demás.
  2. Punto enano (sl st): el punto de trabajo más bajo, se usa para unir y desplazarse.
  3. Punto bajo (sc): bajo y apretado, ideal para una tela firme.
  4. Punto medio alto (hdc): una altura intermedia con una textura suave.
  5. Punto alto (dc): alto y rápido, el punto más común en los patrones.
  6. Punto alto doble (tr): el más alto del grupo para principiantes, ligero y abierto.

¿Cómo hago cada punto?

Todos los puntos después de la cadeneta usan los mismos movimientos básicos: echa hebra (envuelve la hebra alrededor de la aguja) y pasa por los bucles. Los puntos más altos solo añaden más veces echar hebra y más pasadas por los bucles.

Aquí tienes la versión rápida de cada uno:

  1. Cadeneta: echa hebra y pásala por el bucle de la aguja. Repite para hacer una vuelta de cadenetas.
  2. Punto enano: inserta la aguja en el siguiente punto, echa hebra y pásala por el punto y el bucle de la aguja de una sola vez.
  3. Punto bajo: inserta la aguja, echa hebra, saca un bucle (2 bucles en la aguja), echa hebra y pasa la hebra por los dos.
  4. Punto medio alto: primero echa hebra, inserta la aguja, saca un bucle (3 bucles en la aguja), echa hebra y pasa la hebra por los 3.
  5. Punto alto: echa hebra, inserta la aguja, saca un bucle (3 bucles), echa hebra y pasa la hebra por 2, echa hebra y pasa la hebra por los 2 últimos.
  6. Punto alto doble: echa hebra dos veces, inserta la aguja, saca un bucle (4 bucles), luego echa hebra y pasa la hebra por 2, tres veces.

¿Cuándo uso cada punto?

El punto que elijas determina la tela. Aquí tienes una guía sencilla:

Muchos patrones combinan puntos en una misma vuelta para crear textura y dar forma. En cuanto los seis te resulten familiares, esas combinaciones se leen con facilidad.

  1. Punto enano: unir una ronda en anillo, cerrar una costura o llevar la hebra a lo largo de un borde.
  2. Punto bajo: amigurumi (muñecos de peluche), agarraderas y cualquier cosa que necesite mantener su forma.
  3. Punto medio alto: gorros, cuellos y mantas donde buscas calor con un poco de elasticidad.
  4. Punto alto: bufandas, chales y granny squares. Rápido y abierto.
  5. Punto alto doble: chales de encaje y prendas ligeras de verano donde buscas mucha caída.

¿Cuál es la trampa de los nombres de EE. UU. y del Reino Unido?

Esta hace tropezar a casi todo el mundo cuando empieza. Los patrones de EE. UU. y del Reino Unido usan las mismas palabras para puntos distintos. Un punto bajo (single crochet) de EE. UU. se llama double crochet en el Reino Unido. Todo se desplaza un nombre.

Aquí tienes la traducción rápida:

Antes de empezar cualquier patrón, comprueba si usa términos de EE. UU. o del Reino Unido. Suele indicarse cerca del principio o en la lista de abreviaturas. Si tu tela se ve rara, la causa suele ser una confusión de términos.

  1. US single crochet = UK double crochet
  2. US half double crochet = UK half treble crochet
  3. US double crochet = UK treble crochet
  4. US treble crochet = UK double treble crochet

¿Cómo llevo la cuenta mientras tejo?

Contar es la habilidad silenciosa que hay detrás de un ganchillo limpio. Los patrones te dicen cuántos puntos por vuelta y cuántas vueltas o rondas tejer, y perder la cuenta es la razón más común de que una pieza acabe torcida. Usa un marcador de puntos en el primer punto de cada ronda y cuenta tus puntos al final de cada vuelta.

Algunas personas llevan la cuenta en papel, y otras usan una app para contar vueltas y guardar su sitio en el PDF de un patrón, así pueden dejar el proyecto y retomarlo después. Worsted hace esto, además de reunir todo tu stash de lana en un solo lugar. Sea como sea que lleves la cuenta, mantenerla es lo que convierte un buen patrón en una pieza terminada.

¿Por dónde sigo a partir de aquí?

Elige un punto y haz una muestra pequeña, de unos 15 puntos de ancho y 10 vueltas de alto. Luego prueba el siguiente. En cuanto sepas hacer los seis y contar tus vueltas, estarás listo para patrones de verdad: un paño de punto bajo, una bufanda de punto alto o un granny square.

Cada proyecto que hagas se construye con estos mismos pocos movimientos.

No pierdas tu sitio mientras la haces. Worsted cuenta cada vuelta y recuerda justo dónde te quedaste en el patrón, para ganchillo y punto.

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