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Amigurumi para principiantes
El amigurumi es el arte de tejer a ganchillo pequeños muñecos de peluche, normalmente animales o personajes tiernos, trabajados en rondas en espiral bien apretadas de punto bajo. Para empezar necesitas hilo de grosor worsted, una aguja de ganchillo una o dos tallas más pequeña de lo que sugiere la etiqueta del hilo, relleno de poliéster, ojos de seguridad, una aguja lanera y un marcador de puntos. Aprende cinco movimientos básicos y cuenta tus rondas, y podrás seguir la mayoría de los patrones para principiantes. La palabra viene del japonés y abarca tanto los muñecos de peluche hechos a ganchillo como los tejidos a dos agujas, aunque casi todos los patrones que encontrarás son de ganchillo.
¿Qué necesito en un kit inicial?
Que sea pequeño. No hace falta una gran compra para hacer tu primer muñeco.
La aguja más pequeña es el truco que hace que el amigurumi se vea limpio. Un tejido apretado esconde el relleno y mantiene la forma firme.
- Hilo: uno o dos ovillos de grosor worsted (también llamado grosor Aran en el Reino Unido) en un algodón o acrílico liso. Los colores claros te dejan ver tus puntos.
- Aguja: una aguja de 3.5mm o 4.0mm. Es más pequeña de lo que recomienda la etiqueta del hilo, y eso es a propósito.
- Relleno: fibra de poliéster. Una bolsita rinde muchísimo.
- Ojos de seguridad: ojos de plástico de 6mm a 9mm con arandelas. Colócalos antes de cerrar la pieza, porque las partes traseras se traban y ya no salen.
- Aguja lanera: una aguja de tapicería roma para coser las piezas entre sí y esconder los cabos.
- Marcador de puntos: un clip pequeño, una horquilla o un trocito de hilo de un color que contraste.
¿Cuáles son las habilidades básicas del ganchillo?
El amigurumi funciona con cinco movimientos. Apréndelos y podrás seguir la mayoría de los patrones para principiantes.
Una bola típica empieza así: la ronda 1 son 6 sc en un anillo mágico. La ronda 2 hace un aumento en cada punto, y te quedan 12. La ronda 3 aumenta un punto sí y otro no para llegar a 18. Sigues sumando 6 puntos por ronda hasta que el círculo sea lo bastante ancho, tejes unas cuantas rondas rectas para dar altura y luego vas disminuyendo hasta cerrarla.
- Anillo mágico: un bucle ajustable dentro del que tejes y que luego aprietas para cerrar el agujero del centro. Así es como empieza casi cada pieza.
- Punto bajo (sc): el punto principal, que se teje una y otra vez. En el Reino Unido este mismo punto se llama double crochet (dc), así que comprueba de qué país viene un patrón antes de empezar.
- Tejer en rondas continuas: en vez de unir cada ronda, subes en espiral sin hacer un punto enano. Por eso necesitas un marcador de puntos.
- Aumentos (inc): dos puntos bajos tejidos dentro de un mismo punto. Los aumentos hacen que un círculo plano crezca hasta formar una bola.
- Disminución invisible (inv dec): una disminución trabajada solo por los bucles delanteros, que cierra los puntos sin dejar un bulto. Úsala para dar forma a la parte de arriba de una cabeza o para cerrar una extremidad.
¿Por qué importa tanto contar las rondas?
Porque el amigurumi son matemáticas que puedes sostener en la mano. Si la ronda 4 debería tener 24 puntos y terminas con 23, la forma tirará torcida, y muchas veces no te darás cuenta hasta tres rondas después.
Sube tu marcador de puntos al primer punto de cada ronda nueva. Cuando termines una ronda, cuenta los puntos y compara el número con el patrón antes de seguir. Di la cuenta en voz alta si te ayuda.
Llevar la cuenta de las rondas es donde muchos principiantes pierden el hilo, sobre todo en una sección recta larga en la que todas las rondas se ven iguales. Una marca en papel funciona. Hay quienes usan una app: Worsted, por ejemplo, cuenta tus rondas, guarda los PDF de tus patrones y mantiene tu reserva de hilo en un solo lugar, así puedes dejar el proyecto y retomarlo sin adivinar por dónde ibas.
¿Algún consejo para resultados más limpios?
Unos cuantos hábitos marcan una gran diferencia desde el principio.
- Mantén la tensión apretada. Aprieta bien cada punto para que el tejido quede denso y el relleno no se asome. Es normal que al principio te duelan las manos, y se alivia con la práctica.
- Marca siempre el primer punto de la ronda. Es la forma más fácil de evitar errores de cuenta.
- Rellena con firmeza pero sin pasarte. La pieza debería mantener su forma sin que los puntos se abran de tan estirados.
- Coloca los ojos de seguridad antes de cerrar la pieza, y aléjate un poco para comprobar que se ven parejos.
- Esconde los cabos sobre la marcha en vez de dejarlos todos para el final.
¿Cuál debería ser mi primer proyecto?
Elige una bola sencilla o un animal de una sola pieza con pocas partes que coser. Un pollito redondo, una calabacita o el cuerpo liso de un oso te enseñan todas las habilidades básicas sin mucho montaje. Una vez que sepas hacer una esfera firme y pareja y contar tus rondas sin perder la cuenta, ya tienes la base de casi cualquier patrón de amigurumi que exista.
Empieza en pequeño, cuenta cada ronda y mantén la tensión firme. El resto es repetición, y en la repetición es donde se vuelve divertido.
No pierdas tu sitio mientras la haces. Worsted cuenta cada vuelta y recuerda justo dónde te quedaste en el patrón, para ganchillo y punto.
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